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Torneios de Snooker

"Nenhum atleta será premiado se não lutar deveras, e não seria autêntico o combate se faltasse o adversário com quem lutar. Portanto, se não houver adversário não haverá coroa, pois não pode haver vencedor se não há vencido."

Regras Gerais

Haverá Jogos Todos Os Dias (Excepto Dias De Karaoke Sextas / Sábados / Domingos / Segundas / Feriados E Véspera De Feriados A Partir Das 22h)

A Quantia Marcada No Contador É Combinada Entre Os Jogadores Intervenientes

Haverá Tolerância De 30 Minutos Em Relação À Hora Do Jogo

No Caso De Empate Em Pontos Entre Jogadores O Resultado Entre Os Mesmos Será Decisivo (Fase De Grupos)

O Torneio É Constituido Por 8 Grupos, Cada Grupo É Constituido Por 4 Jogadores Que Jogam Entre Si, Passando Os 2 Primeiros De Cada Grupo

Cada Jogo Será Disputado Em 5 Partidas (Fase De Grupos), Vencendo O Que Primeiro Atingir 3 Vitórias

A Próxima Fase Será A Eliminar E Será Disputada Em 7 Partidas Vencendo O Que Primeiro Atingir 4 Vitórias (Oitavos-Final, Quartos-Final, Meias Finais E 3º 4º Lugar)

A Final Será Disputada Em 9 Partidas Vencendo O Que Primeiro Atingir 5 Vitórias

  Todos Os Jogadores E Assistência devem Manter-Se Em Silêncio

Os 1/8 Final Será Decidido Por Sorteio Defenindo A Partir Daí Os Grupos Para A 1/2final

Regras Comuns

ARTº 1º – REGRAS COMUNS

1 – A tacada de abertura é ganha por moeda ao ar.
1.1. – O jogador que ganhar a saída tem o direito a sair ou mandar sair o adversário, que não pode
recusar.
2 – Na bola de saída, fica ao critério do jogador o posicionamento da bola branca dentro da zona D
(linha de partida).
2.1. – Na tacada de partida, terá uma bola de cor ou a branca tocar uma das tabelas.
3 – Termina o jogo quando um jogador embolsa as sete bolas do seu grupo e depois a preta (bola 8). A bola
preta é jogada individualmente.
4 – Se a bola preta entrar na bola de saída põe-se novamente o triângulo e é repetida a tacada de partida.
5 – O jogador poderá colocar a bola na zona D (linha de partida) podendo jogar para qualquer parte da mesa.

ARTº 2º – É CONSIDERADO FALTA SE:


1 – A bola branca bater numa bola do adversário antes de bater numa bola sua.
2 – Não acertar em nenhuma bola do seu grupo.
3 – A bola branca entrar num dos buracos (o adversário terá o beneficio de jogar em qualquer direcção)
4 – Tocar com o taco ou corpo (mãos, roupa, giz, etc...) em qualquer das bolas na mesa.
5 – Fizer sair a bola branca ou qualquer outra bola fora da mesa de jogo.
5.1. – Quando sai, a bola branca é recolocada na meia-lua de partida podendo o adversário jogar em
qualquer direcção.
5.2. – A bola que sair da mesa sem ser a branca será colocada no ponto atrás do triângulo.
6 – Fizer saltar intencionalmente a bola branca por cima de qualquer outra bola (cavalinho).
7 – “Dupla tacada”- sempre que houver falta do jogador, o adversário tem dupla tacada.

ARTº 3º – PERDE O JOGO SE:


1 – Embolsar a bola preta (bola 8) antes de embolsar todas as outras do seu grupo.
2 – Embolsar a bola preta (bola 8) antes ou depois da branca
3 – Jogar intencionalmente à bola do adversário com intenção de destruir o seu jogo (o árbitro deverá
considerar anti-jogo).
4 – A bola preta (bola 8) sair da mesa.
5 – A bola branca sair da mesa quando estiver a jogar à preta (bola 8).

ARTº 4º – PENALIZAÇÕES


1 – Qualquer caso diferente das regras do snooker a das comuns aqui estabelecidas, será resolvido pela
direcção do torneio e aceite por todos.

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